yes, therapy helps!
Delapan aspek psikologis penting dalam videogame

Delapan aspek psikologis penting dalam videogame

Maret 30, 2024

Evolusi teknologi itu berkembang secara eksponensial ke tingkat yang sangat besar, bukanlah rahasia. Dengan cara yang sama, industri videogame melakukannya, dengan karakteristik teknis ini dan uang yang dihasilkan oleh mereka meningkat. Jadi, kita berada di tahap penuh dari industri videogame dan dengan itu, sebelum proses ekspansi yang terjadi pada kecepatan yang memusingkan.

Lompatan teknis generasi adalah salah satu faktor yang paling mengejutkan dalam industri ini karena videogame saat ini mencapai peningkatan tingkat realisme grafis, yang memungkinkan kita untuk memiliki pengalaman yang jauh lebih mendalam dan lebih hidup. Namun, tonggak paling penting dalam sejarah videogame mungkin adalah momen konsolidasi e-Sports, yang telah memberikan dorongan besar ke seluruh industri dan telah memungkinkan pertumbuhannya ke titik yang sulit dibayangkan sebelumnya.


Salah satu jalur baru yang telah dibuka di industri ini adalah masuknya psikolog sebagai agen aktif dalam pengembangan video game. Kami akan mencoba menjelaskan beberapa bidang baru ini , bahkan di fase paling awal tetapi yang bertujuan untuk mengubah paradigma saat ini.

Permainan psikologi dan video: kemungkinan binomial?

Psikologi bertanggung jawab untuk mempelajari perilaku manusia, proses mental mereka dan sensasi dan persepsi mereka. Karena tujuan utama videogame adalah untuk memberikan pengalaman yang menyenangkan dan menyenangkan kepada pemirsa, Mengapa tidak menerapkan psikologi di dalamnya untuk meningkatkan peran mereka? Dan bahkan lebih: Sejak bermain video game melibatkan aktivitas mental yang eksplisit, apakah mereka memiliki konsekuensi pada tingkat fungsi kognitif kita? Untuk membuat artikel ini lebih mudah dimengerti, kita akan mulai dengan menjawab pertanyaan kedua untuk memunculkan yang pertama.


Game, cara untuk meningkatkan keterampilan kognitif tertentu

Salah satu karakteristik utama videogame adalah sifat visualnya, yang ditambahkan komponen motor interaksi dengan videogame, dan beberapa elemen sekunder seperti musik atau dialog. Karena sifat visual utamanya, menghabiskan waktu bermain video game dapat meningkatkan kemampuan visual-spasial pemain (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), hingga sangat meningkatkan kemampuan ini pada mereka yang melakukan aktivitas ini selama berjam-jam

Oleh karena itu, penulis seperti Green dan Bavelier telah mempelajari fenomena ini selama bertahun-tahun dan mencoba menganalisis semua proses visual yang ditingkatkan, serta termasuk proses seperti perhatian (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). Pada tingkat proses perhatian, kami juga melihat bahwa ada peningkatan substansial dalam kinerja dasar mereka dan bahwa peningkatan yang sama ini diterjemahkan atau digeneralisasikan ke aktivitas lain (Wilms et al., 2013). Semua implikasi ini dalam fungsi manusia dapat dipecah dan dianalisis dengan cara yang jauh lebih spesifik dan lengkap, selain menganalisis banyak lainnya yang juga memiliki implikasi; tetapi ini akan membawa kita membuat artikel yang jauh lebih luas dan lebih ilmiah.


Dari paragraf sebelumnya dapat disimpulkan bahwa Video game menghasilkan perubahan besar (sebagian besar menguntungkan) dalam fungsi kognitif orang . Selain itu, mereka juga menghasilkan peningkatan dalam keterampilan motorik dan, semakin, sedang digunakan dalam rehabilitasi pasien yang menderita stroke (sejenis sindrom yang melibatkan suspensi tiba-tiba dari aktivitas otak, disertai dengan tingkat variabel kelumpuhan otot) atau untuk meningkatkan fungsi kognitif pada orang tua, bahkan untuk perawatan fobia. Untuk alasan ini, video game bisa menjadi alat yang hebat untuk pekerjaan seorang psikolog, tetapi keterlibatan tokoh ini dalam industri tidak terbatas hanya pada fungsi-fungsi ini.

8 aspek dari video game di mana seorang psikolog memiliki sesuatu untuk dikatakan

Psikologi dalam videogame dapat digunakan dalam banyak cara dan kebenarannya adalah bahwa, sungguh, seorang psikolog bisa sangat membantu pada setiap tahap perkembangan mereka atau di bidang apa pun di dalam perusahaan yang didedikasikan untuk gim video.

Beberapa elemen yang dapat diberikan oleh seorang psikolog adalah:

1. Emosi, sensasi, dan pengalaman terkait dengan game

Seorang psikolog dapat melakukan fungsi analisis kualitas imersi yang dihasilkan oleh gim video . Pengetahuan tentang pikiran manusia dan perilakunya membantu untuk memahami apa konteks permainan seharusnya, bersama dengan semua elemen yang membentuknya, untuk menghasilkan emosi atau sensasi yang diinginkan.

2Konteks (musik, desain ...)

Melanjutkan dengan poin sebelumnya, seorang psikolog dapat merancang selain untuk mendiagnosis apakah suatu barang dirancang dengan baik atau tidak . Dengan cara ini topik seperti pencahayaan atau musik, misalnya, akan menjadi faktor kunci dalam permainan tertentu yang dapat dirancang oleh seorang psikolog dengan benar.

3. Mekanika dan sistem penghargaan

Dia juga bisa mengadopsi peran yang bertanggung jawab untuk menganalisis mekanisme permainan, menyumbangkan visi ahlinya tentang jiwa manusia, memberi mereka makan dengan karakteristik yang memfasilitasi dan memberikan kesenangan lebih. Sekali lagi Anda juga dapat mengambil peran yang lebih aktif dan merancang mekanisme yang membatasi permainan untuk dapat menghasilkan sensasi tertentu pada pemain. Beberapa contoh adalah mekanisme dasar penguatan positif (imbalan) bagi pemain untuk terus bermain dan dengan demikian meningkatkan retensi pengguna. Atau bagian sosial dari videogame, merancang kompetisi atau interaksi sosial untuk meningkatkan pertunangan dan motivasi para pemain, bukan satu-satunya cara untuk melakukannya.

4. Profil kepribadian dari karakter

Juga, juga dapat dengan mudah mendesain profil kepribadian dari berbagai karakter yang muncul di videogame s . Dalam permainan tertentu ada karakter patologis dan siapa yang lebih baik daripada seorang psikolog untuk mendesain secara khusus pola perilaku yang harus ditunjukkan.

5. Desain tingkat dan kemajuan

Psikolog memainkan peran penting juga dalam kreasi dan desain tingkat videogame , atau cara mereka harus mengajarkan kemajuan yang dimiliki pemain dalam dirinya. Baik itu level Candy Crush, misi sekunder dalam RPG klasik, atau sirkuit yang berbeda dalam permainan balap, sosok psikolog dapat berkontribusi sedikit, sehingga meningkatkan kualitas produk dan memberikan nilai tambah.

6. Aspek ekonomi: monetisasi

Bahkan di tingkat ekonomi, seorang psikolog ahli dapat memainkan peran yang sangat penting dalam monetisasi gim video untuk menjadi penikmat profil konsumen yang hebat, dan karena inovasi yang saat ini sedang dibuat untuk memonetisasinya.

7. Psikolog di perusahaan multinasional permainan video

Keluar dari produk, psikolog juga bisa cocok dengan cukup baik di perusahaan yang didedikasikan untuk pengembangan video game . Bahkan sudah ada psikolog profesional yang bekerja aktif di banyak departemen perusahaan saat ini, dan videogame tidak terkecuali. Beberapa contohnya adalah angka Manajer Komunitas, Perancang Pengalaman Pelanggan dan bahkan di departemen Sumber Daya Manusia.

8. Pembinaan olahraga

Akhirnya, Psikologi juga bisa diterapkan pada tim kompetitif profesional yang berpartisipasi dalam e-Sports sebagai pembinaan olahraga , dengan cara yang sama seperti itu digunakan dengan atlet profesional untuk mempersiapkan keadaan mental dan mental mereka sebelum kompetisi atau acara penting tertentu.

Banyak yang harus ditemukan, banyak untuk maju

Namun, peran psikologi dalam video game masih pada tahap awal, meskipun perusahaan besar suka Valve , Ubisoft o EA Games Mereka sudah memiliki psikolog di staf sebagai desainer. Namun, ada banyak keengganan untuk apa profesi kami dapat berkontribusi pada pengembangan video game, yang tidak diragukan lagi banyak.


POLYBIUS - The Video Game That Doesn't Exist (Maret 2024).


Artikel Yang Berhubungan