yes, therapy helps!
Psious: virtual reality untuk menghadapi gangguan kecemasan

Psious: virtual reality untuk menghadapi gangguan kecemasan

Maret 31, 2024

Otak manusia adalah salah satu sistem paling kompleks yang ada, tetapi dengan berlalunya waktu, teknologi baru muncul yang memungkinkan kita untuk mempelajari operasinya dan mengintervensi secara efektif. Di antara usulan-usulan baru ini adalah yang harus dilakukan dengan penggunaan realitas virtual, yaitu, desain dan pemodelan lingkungan fiktif yang dapat kita jelajahi melalui perangkat elektronik yang ditempatkan di mata, telinga, dll.

Wawancara dengan Xavier Palomer, CEO Psious

Hari ini kami wawancara Xavier Palomer , CEO dan salah satu pendiri Psious, proyek ambisius yang lahir di Barcelona yang bertujuan membawa sesi realitas virtual lebih dekat ke intervensi klinis.


Apa yang Psious dan bagaimana ide awal untuk menjalankan proyek ini?

Alat Bantu Psious adalah platform online pertama yang secara khusus diciptakan untuk kesehatan mental. Ini adalah aplikasi yang dirancang oleh psikolog untuk psikolog yang menggunakan realitas virtual dan teknologi 3D untuk pengobatan gangguan kecemasan.

Proyek ini dimulai oleh Dani Roig, pendiri lainnya, dan saya sendiri. Kami bertemu di fakultas fisika. Dani takut untuk terbang dan mencari terapi untuk menyembuhkan gagasan itu muncul. Kami ingin meningkatkan terapi perilaku kognitif dengan sesuatu yang lebih efektif daripada imajinasi atau in vivo. Hari ini kita dapat mengatakan bahwa kita mencapainya.

Proyek ini lahir di Barcelona, ​​di mana efek krisis ekonomi masih terlihat. Sampai sejauh mana Anda merasa sulit untuk menarik proyek ke depan dari sini? Bagaimana Anda mengalami proses mencari pembiayaan?

Proses mencari pendanaan, tidak hanya di Spanyol, di Eropa, sangat sulit atau hampir tidak mungkin untuk mendapatkan pembiayaan. Kami mendapatkan sedikit dengan biaya besar. Kami harus pergi ke AS untuk mencari investor dan, untungnya, kami melakukannya. Dana dari Silicon Valley (San Francisco), Rothenburg Ventures, melihat potensi dalam aplikasi kami dan diinvestasikan. Dalam putaran pembiayaan mereka menginvestasikan dana lain, termasuk CaixaHolding, yang merupakan bagian dari La Caixa. Proses mencari pendanaan sangat sulit dan kami harus berjuang melawan banyak kesulitan, tetapi hasilnya sangat berharga untuk setiap usaha dan menit yang dihabiskan.


Kami telah mengalami kesulitan memulai di Spanyol, memperkenalkan teknologi di pasar seperti psikologi. Kami menciptakan jaringan ahli realitas maya untuk belajar dan meningkatkan teknologi ini yang diterapkan pada perawatan gangguan kecemasan, yang dengan itu kami telah merawat lebih dari 1000 pasien.

Telah lama diteliti tentang gangguan fobia dan kecemasan menggunakan sumber daya seperti realitas virtual. Mengapa begitu sedikit digunakan dalam intervensi klinis?

Pikirkan bahwa Virtual Reality adalah teknologi yang sampai hari ini hanya sedikit yang digunakan karena biayanya yang tinggi. 20 tahun studi menunjukkan bahwa VR bekerja di bidang kesehatan mental, tetapi belum sampai sekarang ketika kami dapat membawanya ke konsultasi dengan biaya yang terjangkau. Salah satu tujuan dari Psious adalah untuk mendemokrasikan RV untuk perawatan dan, sejujurnya, sedikit demi sedikit kita mencapainya. Hingga saat ini, kami dapat mengatakan bahwa lebih dari 500 profesional kesehatan mental telah menggunakan teknologi ini dalam praktik mereka dan bahwa lebih dari 1000 pasien telah berhasil diobati dan kami telah berada di pasar selama beberapa bulan.


Psious telah menerima beberapa penghargaan nasional dan internasional. Bagaimana keadaannya di pasar?

Penghargaan itu hanya lapisan pada kue untuk hasil yang baik dan kerja keras dari tim kami. Kebenarannya adalah kita melakukannya dengan baik. Kami tumbuh sangat cepat. Di Spanyol kita dapat mengatakan bahwa kita praktis tidak memiliki kompetisi di mana kita memiliki sekitar 350 profesional kesehatan mental. Di AS itu sedikit lebih sulit untuk masuk karena orang di sana lebih suka memperlakukan diri mereka sendiri dengan obat-obatan untuk menghemat uang dan waktu, itu adalah budaya lain dan itu selalu sedikit lebih rumit. Kami memiliki lebih dari 100 di Amerika, dan di seluruh dunia lebih dari 50. Setiap hari kami memiliki klien baru, dalam waktu yang sangat singkat kami telah mendaki sangat cepat.

Ada kemungkinan bahwa beberapa pasien tidak mempercayai perawatan baru dan berdasarkan pada penggunaan teknologi yang tidak mereka ketahui. Bagaimana Anda akan meyakinkan mereka? Apa keuntungan dari perawatan berbasis realitas virtual atas bentuk-bentuk psikoterapi lainnya?

Anehnya, itu kebalikannya. Hal pertama yang mentransmisikan mereka untuk melihat kacamata Virtual Reality adalah motivasi, rasa ingin tahu, tawa, emosi ... ada data yang menegaskan bahwa menggunakan alat ini pasien memiliki lebih banyak fasilitas pada saat memulai terapi daripada dengan imajinasi atau in vivo . Memiliki terapis membuat pasien merasa aman. Meskipun otak mereka membuat mereka percaya bahwa mereka berada di tempat lain, mereka tahu bahwa pada kenyataannya mereka aman dan terlindungi. Mereka hanya terpapar dengan dosis kecemasan tertentu, selalu dimodulasi dan dikendalikan oleh psikolog.Pasien termotivasi pada saat dirawat karena kebanyakan dari mereka ingin memecahkan masalah yang mungkin yang tidak memungkinkan mereka hidup penuh.

Terapi perilaku kognitif Realitas Virtual lebih realistis dan, oleh karena itu, lebih efektif daripada terapi oleh imajinasi (banyak orang tidak memiliki kapasitas imajinatif yang cukup untuk diperlakukan). Di sisi lain, RV lebih aman daripada paparan in vivo (paparan nyata) yang tidak praktis untuk penggunaan berulang. Dengan Psious Toolsuite, ahli terapi dapat mengontrol vitalitas pasien melalui biofeedback dan mengontrol setiap saat tingkat kegelisahan mereka untuk memiliki lebih presisi dalam perawatan dan memastikan kesejahteraan mereka.

Jenis pelatihan apa yang dimiliki orang yang terlibat langsung dalam desain dan pemodelan lingkungan virtual yang digunakan di Psious?

Desain lingkungan dilakukan oleh psikolog, desainer Virtual Reality menciptakannya dan para insinyur komputer mengunggahnya ke platform.

Hari ini, dengan berapa banyak "lingkungan" atau "skenario" yang dihitung oleh katalog Psious? Berapa tarif yang Anda pikir akan dibuat opsi baru?

Mempertimbangkan bahwa untuk setiap fobia konkret atau latihan ada lebih dari satu lingkungan, saat ini kami memiliki katalog lebih dari 30.

Kami sedang melakukan ritme yang sangat bagus. Departemen produksi kami sedang tumbuh. Saat ini kami baru saja meluncurkan lingkungan fobia sosial pertama.

Apa tujuan berikutnya untuk dicapai dalam jangka pendek dan menengah?

Dalam jangka pendek, kami ingin terus bertumbuh di Spanyol, meningkatkan jumlah ahli psikologi yang berurusan dengan realitas virtual dan jumlah pasien yang diobati dengan teknologi ini. Kami ingin memposisikan realitas maya sebagai salah satu alat yang paling sering digunakan dalam psikologi dan untuk ini kami membutuhkan kolaborasi psikolog dan profesional di sektor ini. Dalam jangka menengah-pendek kami ingin memperluas produk ke seluruh benua Amerika, dari utara ke selatan, di mana kami sudah memiliki beberapa profesional yang menggunakan kami dan kami menghasilkan banyak minat.

Dalam hal produk, kami terus mengembangkan lingkungan virtual reality baru. Beberapa hari yang lalu kami meluncurkan lingkungan untuk mengobati fobia sosial atau melatih dan melatih keterampilan sosial.


Overcome your fears in virtual reality (Maret 2024).


Artikel Yang Berhubungan